Движение персонажа (спрайта)
4 четверть · урок 29-30 · 2 ч.
Цели обучения
9.2.2.3
9.2.2.3 организовывать движение спрайта и взаимодействие его с объектами в игре, используя мышь и клавиатуру
Раздел
4 четверть Раздел 4: Создание 2D-игры на языке программирования Python
Создать материал по этой теме
Тема, предмет, класс, раздел и цели обучения передаются в форму автоматически по curriculum ID.
Как Edvanta использует эту запись
Код и формулировка цели берутся из загруженного планирования, а не генерируются заново. Учитель может отредактировать поля перед запуском.