Создание 2D объектов с использованием примитивов (библиотек)
Цели обучения
11.1.4.111.1.4.2
11.1.4.1 знать технологию и выбирать виды растровой, векторной графики для создания 2D объекта (геометрические построения, сопряжения); 11.1.4.2 использовать шаблоны, клипарты, библиотеки при разработке 2D объектов
После регистрации доступны 3 бесплатные успешные генерации. При запуске вы сможете выбрать бесплатную генерацию или подписку.
Генератор
Создать КСП
Темы и цели берутся из загруженной учебной программы и могут быть проверены учителем перед генерацией.
Загружаем генератор…
