Своя игра. Промежуточное оценивание №1
Цели обучения
4.4.2.14.4.1.14.4.2.3
4.4.2.1 использовать переменные в среде программирования (Scratch (скретч)); 4.4.1.1 создавать алгоритм вложенного цикла в словесной и графической форме; 4.4.2.3 использовать логические операторы в среде программирования (Scratch (скретч));
После регистрации доступны 3 бесплатные успешные генерации. При запуске вы сможете выбрать бесплатную генерацию или подписку.
Генератор
Создать КСП
Темы и цели берутся из загруженной учебной программы и могут быть проверены учителем перед генерацией.
Загружаем генератор…
