Edvanta
← Цифровая грамотность · 2 класс2026-2027 · Приказ №399

Выход из лабиринта

Цели обучения

2.5.3.1

2.5.3.1 использовать датчик касания для определения препятствий

После регистрации доступны 3 бесплатные успешные генерации. При запуске вы сможете выбрать бесплатную генерацию или подписку.

Генератор

Создать КСП

Темы и цели берутся из загруженной учебной программы и могут быть проверены учителем перед генерацией.

Загружаем генератор…

Материалы к уроку

ТехподдержкаНаписать в WhatsAppВыход из лабиринта — Цифровая грамотность, 2 класс: КСП по обновлённой программе · Edvanta