← Все темы 1 классаЦифровая грамотность и искусственный интеллект · 1 класс · 2026-2027

Первая программа Scratch

4 четверть · урок 13-14 · 2 ч.

Цели обучения

1.4.2.1

1.4.2.1 реализовать линейный алгоритм в среде программирования (Scratch — скретч) по готовому сценарию

Раздел

4 четверть Раздел 3 — Алгоритмы в нашей жизни (сквозные темы: «Отдых и хобби»)

Создать материал по этой теме

Тема, предмет, класс, раздел и цели обучения передаются в форму автоматически по curriculum ID.

Создать КСПРабочий листПрезентацияТест

Как Edvanta использует эту запись

Код и формулировка цели берутся из загруженного планирования, а не генерируются заново. Учитель может отредактировать поля перед запуском.

ТехподдержкаНаписать в WhatsAppПервая программа Scratch — Цифровая грамотность и искусственный интеллект, 1 класс | Edvanta · Edvanta