Первая программа Scratch
4 четверть · урок 13-14 · 2 ч.
Цели обучения
1.4.2.1
1.4.2.1 реализовать линейный алгоритм в среде программирования (Scratch — скретч) по готовому сценарию
Раздел
4 четверть Раздел 3 — Алгоритмы в нашей жизни (сквозные темы: «Отдых и хобби»)
Создать материал по этой теме
Тема, предмет, класс, раздел и цели обучения передаются в форму автоматически по curriculum ID.
Как Edvanta использует эту запись
Код и формулировка цели берутся из загруженного планирования, а не генерируются заново. Учитель может отредактировать поля перед запуском.