Edvanta
← Информатика · 6 сынып2026-2027 · Edvanta curriculum

Анимационные эффекты

Оқу мақсаттары

6.2.2.7

6.2.2.7 создавать анимацию объектов в презентации, используя анимацию трансформация, оценивая ее эффективность, соответствие с практическими требованиями

Тіркелгеннен кейін 3 тегін сәтті генерация беріледі. Іске қосқанда тегін генерацияны немесе жазылымды таңдауға болады.

Генератор

ҚМЖ жасау

Тақырыптар мен оқу мақсаттары жүктелген оқу бағдарламасынан алынады және генерация алдында мұғалім оларды тексере алады.

Генератор жүктелуде…

Сабақ материалдары

ТехподдержкаНаписать в WhatsAppАнимационные эффекты — Информатика, 6 сынып: ҚМЖ · Edvanta