Computer science · Grade 10 lesson plan
Topics and learning objectives come from the uploaded curriculum and can be reviewed by the teacher before generation. After registration you receive 3 free successful generations. When you create, you can choose a free generation or a subscription.
Create lesson plan
Choose a topic to open the generator with subject, grade and learning objectives already filled in.
Curriculum topics
10.1.2.1 анализировать этапы развития искусственного интеллекта и объяснять, как изменения в технологиях и объемах данных повлияли на его развитие
Основные понятия машинного обучения10.1.2.210.1.2.2 объяснять основные понятия машинного обучения (модель, обучение, обучающие данные, признаки и прогнозирование)
Перцептрон и его назначение10.1.2.3, 10.1.2.410.1.2.3 описывать структуру перцептрона (входы, веса, активационная функция, выход); 10.1.2.4 моделировать работу перцептрона в электронных таблицах с использованием функции един…
Модели машинного обучения10.1.2.510.1.2.5 классифицировать виды машинного обучения (с учителем, без учителя, с подкреплением)
Алгоритмы машинного обучения10.1.2.610.1.2.6 моделировать алгоритмы обучения k-means (k-средних), k-NN (ближайших соседей) и линейной регрессии для решения практических задач в электронных таблицах
Модели машинного обучения10.1.2.310.1.2.3 классифицировать виды машинного обучения (с учителем, без учителя, с подкреплением)
Перцептрон и его назначение10.1.2.4, 10.1.2.510.1.2.4 описывать структуру перцептрона (входы, веса, активационная функция, выход); 10.1.2.5 моделировать работу перцептрона в электронных таблицах с использованием функции един…
Алгоритмизация и программирование (Python)10.2.1.1, 10.2.1.210.2.1.1 объяснять принцип работы рекурсии сравнивая рекурсивные и итеративные алгоритмы; 10.2.1.2 разрабатывать программы с использованием рекурсии для решения задач
Алгоритмы сортировки10.2.2.1, 10.2.2.210.2.2.1 объяснять принцип работы алгоритмов сортировки (пузырьковая, выбором, вставками) сравнивая их эффективность; 10.2.2.2 реализовывать алгоритмы сортировки (пузырьковая, выб…
Алгоритмизация и программирование (Python)10.2.2.1, 10.2.2.210.2.2.1 объяснять принцип работы алгоритмов сортировки (пузырьковая, выбором, вставками) сравнивая их эффективность; 10.2.2.2 реализовывать алгоритмы сортировки (пузырьковая, выб…
Проектная деятельность: классификация данных10.2.2.1, 10.2.2.2, 10.2.1.110.2.2.1 объяснять принцип работы алгоритмов сортировки (пузырьковая, выбором, вставками) сравнивая их эффективность; 10.2.2.2 реализовывать алгоритмы сортировки (пузырьковая, выб…
Web - проектирование10.3.1.110.3.1.1 создавать веб-страницы с использованием тегов <html>, <head>, <body>, <h1>...<h6>,<p>, <ul>, <ol>, <li>
Текст и списки в HTML10.3.1.110.3.1.1 создавать веб-страницы с использованием тегов <html>, <head>, <body>, <h1>...<h6>,<p>, <ul>, <ol>, <li>
Мультимедиа и ссылки10.3.1.210.3.1.2 использовать HTML-теги <img>, <audio>, <video>, <a> для добавления мультимедийного контента и организации навигации на веб-странице
Таблицы в HTML10.3.1.310.3.1.3 использовать HTML-теги <table>, <tr>, <td>, <th> и атрибуты colspan, rowspan для представления информации на веб-странице
Основы CSS10.3.1.410.3.1.4 применять CSS-свойства color, background-color, font-size, margin, padding, border для оформления веб-страницы
Оформление веб-страницы10.3.1.410.3.1.4 применять CSS-свойства color, background-color, font-size, margin, padding, border для оформления веб-страницы
Размещение элементов (Flexbox / Grid)10.3.1.510.3.1.5 использовать CSS (display, flexbox или grid) для размещения элементов на веб-странице
